Super Mario 64 ganado en 22 minutos con una mano

No hay comentarios.

Una persona ganó Super Mario 64 en 22 minutos y usando una sola mano. Así es, créanlo o no, un gamer consiguió tan descomunal hazaña y bajo presión del público como parte de los eventos de speed run (cuando se gana un juego lo más rápido posible) con fines caritativos a cargo del canal de YouTube SpeedDemosArchiveSDA.

El que hizo tal demostración de destreza gamer cuenta durante el video que una vez se quebró la muñeca y la única forma que tenía de jugar videojuegos era con una mano.

En este video tuvo que conseguir 16 estrellas, avanzar en los niveles al tiempo que se aprovechaba de ciertos glitches (errores de programación en el juego) para llegar a la batalla final sin necesidad de cumplir con todos los requisitos, y, cómo no, vencer al enemigo final Bowser, todo con una mano.

El canal SpeedDemosArchiveSDA tiene speedruns de Zelda: A Link to the Past, Zelda: Ocarina del Tiempo, Super Mario World, Goldeneye 007, y muchos más, y resulta realmente interesante verlos por varias razones, dos en particular que me llamaron la atención: como hay público ellos aplauden y se lamentan cuando el jugador hace algo genial o se equivoca, lo cual llena de presión al jugador, y, además, el jugador se encarga de realizar trucos en el videojuego, sin ayuda de programas que lo faciliten, para llegar hasta el final en el menor tiempo posible, los cuales a veces son sorprendentes (como el ridículo truco para ganar The Legend of Zelda: Ocarina of Time en menos de media hora).

Mira el curioso video:

No hay comentarios. :

Publicar un comentario

Cómo descargar el ISO de Windows 10

No hay comentarios.

La espera ha acabado, el día de la fecha de lanzamiento de Windows 10 ha llegado y para este momento muchos ya recibieron sus actualizaciones. Pero para aquellos que prefieren hacer un instalación desde cero también hay buenas noticias; en este día Microsoft pone a disposición del público los archivos ISO de Windows 10.

Estarán disponibles a travez de la página de descargas de Microsoft, mediante el uso de una herramienta para crear medios de instalación. Es tan sencillo como elegir el idioma, la versión de Windows 10 y la arquitectura del procesador en la primer pantalla, y en la segunda si se quiere descargar el ISO o crear un USB de instalación.

El programa hará lo suyo sin requerir más atención y al finalizar tendrás todo lo necesario para hacer una instalación limpia de Windows 10.

No hay comentarios. :

Publicar un comentario

Game Sack: canal de juegos retro e irreverencia

No hay comentarios.

Game Sack es un canal de YouTube sobre dos fans de dos clásicas compañías creadoras de video juegos: Nintendo y Sega. Ellos tienen una librería enorme de juegos de cada sistema de Nintendo, Sega, y demás que han sido lanzados al mercado, incluyendo consolas de las que rara vez se ha escuchado hablar como el Neo Geo o el TurboGrafx-16.

En sus videos ellos más que nada hablan de juegos clásicos que fueron publicados en los ochentas y a inicios de los noventa, por lo tanto es usual que se vea en sus programas juegos para el primer sistema de Nintendo, el NES, o para el Super Nintendo, así como para los primeros sistemas de Sega al estilo del Sega Master Sytem o el Sega Genesis. A estos "fanboys" de Game Sack les gusta hablar de juegos que la mayoría de la gente no conoce o que no fueron tan populares como los best sellers Sonic, Zelda o Mario. Esto no significa que los juegos de los que ellos hablan sean malos, un montón de ellos sino la mayoría son excelentes títulos llenos de originalidad y que reflejan los meses de producción que sus compañías les didicaron (hacer un videojuego no es tarea fácil). Por ejemplo, en un video que hicieron donde reseñan la consola Nintendo 64, no hablaron ni de Zelda Ocarina del Tiempo ni de Mario 64, sino de otros títulos que la consola ofrecía.

Han publicado revisiones de juegos que fueron solamente publicados en Japón (que no llegaron al mundo occidental), o sagas enteras que no han sido tan populares, o reseñas de compañías que no han sido tan conocidas. En otras palabras, los de Game Sack aman los juegos retro y les gusta mostrar lo menos conocido.

Uno de los aspectos más sorprendentes de su canal es la inmensa librería de juegos que poseen. No es como en otros canales de YouTube donde se utilizan emuladores para hablar de sistemas clásicos. Los de Game Sack tienen los sistemas de verdad. Para mostrar sus reseñas ellos utilizan sistemas que graban las imágenes del televisor. Ambos son coleccionistas de videojuegos por lo cual tienen miles de videojuegos y digamos que alrededor de 40 consolas para jugar.

Este canal es bastante original por la forma en la que abarcan los videojuegos que reseñan y siempre dan lugar a la comedia durante sus videos. Por citar, en uno de sus primeros episodios se encargaron de debatir quién era mejor: ¿Sonic o Mario? Al final el programa terminó siendo una serie de insultos de un bando al otro y, desde luego, no se definió cuál personaje era mejor.

Visita su canal Game Sack.

No hay comentarios. :

Publicar un comentario

El más descabellado nivel de Super Mario World, superado en 3 años

No hay comentarios.

Tres años le tomó a un gamer ganar el nivel que inventó para Super Mario World. Muchas personas alrededor del mundo han jugado este icónico juego desde 1990, pero pocas, o ninguna, han llevado el juego a los límites a los que los llevó PangaeaPanga (por su nombre en YouTube).

El video Item Abuse 3:The Finale (The Hardest Super Mario World Level In Existence) muestra el más descomunal y perversamente sádico mapa jamás creado en la historia de los videojuegos (bueno, quizás los que crearon Slaughterfest para Doom discrepen, para muestra el video [DOOM 2] Slaughterfest 2012 MAP 34 UV-max in 18:14 by dannebubinga).

Al ver el video de reojo paraciera como si alguien lo hubiera ganado de principio a fin en una sola sentada, pero esto no es correcto —no podría imaginarme a un ser humano siendo capaz de hacer lo que sucede en el video—. Sin embargo, el nivel tampoco fue resuelto por un robot.

¿Cómo lo ganaron entonces? El jugador usó un programa llamado TAS. Este program le permite al jugador salvar estados del juego cada vez que él avanza. De esta forma, cada vez que pierde puede volver al estado más reciente y continuar hasta que muere de nuevo, y así. Con mucha paciencia el jugador puede avanzar. La paciencia de PangaeaPanga es tal que le llevó 3 años completar el proceso. De acuerdo a la descripción del video necesitó 78 mil grabaciones de estado para vencer el monstruoso nivel.

No hay comentarios. :

Publicar un comentario

Antología Veterani No. 2

No hay comentarios.

Este proyecto de Antología Veterani No. 2 llevó a los Veterani a lugares inusitados y a conocer a gente de una calidad sin precedentes. A veces no es fácil responder a ciertas preguntas, pero los Veterani no se preocupan por cuánto duren en responder algo, si han de viajar al pasado o al futuro para hallar el camino que resuelva la incógnita, lo hacen.

En su camino los Veterani se encontraron con profetas y con musas del Toboso, y con viejos aliados. La noche caía mientras la celebración cobraba forma, pero no todos celebraban, había los que sufrieron una gran pena seguida de las señales de aliento de rigor.

No es fácil ser un Veterani, pero aún más difícil es dejar de serlo. La muerte de un Veterani se asoma tras la tos interminable, pero la sustitución por otro que es igual y que es en esencia la misma persona consigue calmar la situación inminente. Sin embargo, el quid del asunto aún no está claro, porque ¿Qué carajos sucede? ¿Qué es esto?

No es fácil la existencia misma de este video, menos cuando es una secuela de Un video no para cualquiera. Pero los Veterani existen para bien, siempre habrá sorpresas, y las consecuencias de la Antología Veterani No. 2 serán, sin duda, tan resplandecientes como alguna clásica sinfonía que toma forma del terremoto más grande del mundo y habrá de dar, de nuevo sin reparos, en el meollo de este planeta con la fuerza de diez mil bombas atómicas.

En su camino los Veterani encuentran el camino en la noche a la luz, Mr. Edward y los expertos en computación y experimentos se sumergen en el mundo de las ligas y de las leyendas, la distorsión del tiempo y del espacio perpetrada por su archinémesis El Hombre de Cartago no los tambalea ni siquiera.

Este proyecto de Antología Veterani No. 2 llevó a los Veterani a las inmediaciones del quid del asunto, rodeados de grandes ilustres personalidades y de experiencias excelentes, pero sin menospreciar, de ninguna forma, a los archienemigos, sobre todo ese del que se verá más en próximos videos legendarios.

No olviden que el ojo que todo lo ve seguirá en su eterno camino entre musas y descomunales palabras en todos los idiomas.

No hay comentarios. :

Publicar un comentario

Actualizaciones obligatorias para Windows 10

No hay comentarios.

Faltan once días para que Microsoft saque al mercado la versión más reciente de su sistema operativo, el cual se cree que entró en la última fase de desarrollo esta semana con la versión 10240. En The Register encontraron un pequeño cambio en el acuerdo de licencia.

En el nuevo contrato se lee lo siguiente:

El software periodicamente irá comprobando si existen nuevas actualizaciones para el sistema y para sus aplicaciones, descargándolas e instalándolas por ti. Tú obtendrás actualizaciones sólo de Microsoft y fuentes autorizadas, mientras que Microsoft necesita que actualices el sistema para poder ofrecerte esas actualizaciones. Aceptando los términos, muestras tu acuerdo con este tipo de actualizaciones automáticas sin ningún tipo de aviso adicional.

En especial con la versión Home de Windows no se podrán deshabilitar las actualizaciones si se desea continuar usándolo. La versión Profesional será un poco más flexible en cuanto a que se podrán aplazar las actualizaciones por hasta un mes, pero eventualmente siempre se deberán instalar.

Sólo la versión empresarial de Windows 10 seguirá un modelo diferente de actualizaciones a largo plazo, cada 2 ó 3 años.

Windows 10 estará disponible al público en general a partir del 29 de julio del 2015, y será la última versión de Windows, como lo dijo Jerry Nixon, empleado de Microsoft. Este cambio consolida esa afirmación y la adopción de un modelo de comercialización distinto para Windows, que de ahora en adelante dejará de ser un producto para comportarse como un servicio en constante evolución mediante actualizaciones periódicas.

No hay comentarios. :

Publicar un comentario

Trailer oficial de Five Nights at Freddy's 4

No hay comentarios.

Se acerca la cuarta entrega de un videojuego independiente tan bien recibido que en menos de un año generó una franquisia con su nombre, incluída la futura adaptación a una película por parte de Warner Bros. Pictures; Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter.


Para aquellos que no han estado al tanto, Five Nights at Freddy's es un videojuego de terror diseñado por Scott Cawthon cuyo primer título salió el 8 de agosto del 2014.

El jugador toma el lugar del guarda de seguridad de un restaurante ficticio, llamado Freddy Fazbear's Pizza, donde sus personajes, animales animatrónicos, cobran vida durante la noche. La meta es sobrevivir hasta la mañana haciendo uso de recursos limitados para rastrear a los animales y evitar ser atacado. El juego dura cinco noches y cada noche la dificultad incrementa.

El juego recibió críticas buenas por sus mecánicas de juego y estética que contribuyen al sentimiento de miedo y paranoia. Fue rápidamente seguido por Five Nights at Freddy's 2 y Five Nights at Freddy's 3, que suceden en diferentes lugares años después del primer juego, expanden la historia sobre los animales y posiblemente el porqué de su comportamiento e incorporan nuevas mecánicas de juego.

Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter, que originalmente saldría a la venta el 31 de octubre, verá su lanzamiento el 8 de agosto del 2015 para conmemorar su primer aniversario.

No hay comentarios. :

Publicar un comentario